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ガングレイヴ

レッド・エンタテインメント 2002年7月18日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 93(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

『ガングレイヴ』は、2002年7月18日にレッド・エンタテインメントからPlayStation 2用ソフトとして発売されたガンアクションゲームです。キャラクターデザインおよび原作を内藤泰弘、メカデザインを藤島康介が担当しています。本作は「疲れ果てて家に帰って来た人が、10分間だけプレイして、すぐにストレスを解消でき、すぐ寝ることが出来るゲーム」というコンセプトのもと、ジャンル名を「フルブレイクガンアクション」とし、敵や周囲のオブジェクトを徹底的に破壊する爽快感を追求したシステムが特徴です。ストーリーは、巨大マフィア組織「ミレニオン」によって母を殺された少女ミカが、死者として蘇った元マフィアのビヨンド・ザ・グレイヴ(グレイヴ)と共に、かつてグレイヴが所属していたミレニオンへの復讐と破壊に立ち向かう様を描いています。

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