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式神の城 七夜月幻想曲

キッズステーション 2005年8月18日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 101(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「式神の城 七夜月幻想曲」は、アルファ・システムが開発し、2005年8月18日にキッズステーションからPlayStation 2向けに発売された縦スクロールシューティングゲームです。本作は「式神の城」シリーズの第2作『式神の城II』の移植版にあたり、アルファ・システムの他作品と世界観を共有する「式神世界」を舞台としています。プレイヤーは複数の個性的なキャラクターから一人を選択し、それぞれ異なる通常攻撃、式神攻撃、特殊攻撃を駆使して戦います。物語は、2005年7月に東京で発生した連続猟奇殺人事件「特定犯罪第568号(通称・式神の城事件)」を追う形で展開します。ゲームシステムの特徴として、敵や敵弾の近くで敵を撃破すると高得点ボーナスが得られる「テンション・ボーナス・システム(T.B.S)」があります。これにより、リスクを冒すほど高得点を狙える戦略性が生まれます。また、自機の当たり判定が小さめに設定されており、シューティングゲーム初心者から上級者まで幅広い層が楽しめるように設計されています。各キャラクターには詳細なバックストーリーが設定されており、ストーリーデモを通じて深く世界観に没入できます。

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