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ビートダウン

カプコン 2005年11月2日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 90(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

「ビートダウン」(BEAT DOWN)は、2005年11月2日にカプコンからXbox向けに発売されたアクションゲームです。本作はカプコン最後のXbox用ソフトとして知られています。物語は、組織に裏切られた主人公が仲間を集めて復讐を果たすというもので、暴力や恐喝といった描写が特徴です。ゲームスタイルは『Grand Theft Auto』に類似しています。 プレイヤーは5人の主人公から1人を選択し、選択しなかった主人公も仲間に加えることができます。ゲーム内では、会話中に「交渉」と「殴る」というコマンドが用意されており、「交渉」では仲間に勧誘したり、情報を得たり、金を要求したりできます。「殴る」を選択するとその場でバトルが開始されます。バトルは、仲間と共に多数の敵と戦う「乱闘バトル」と、1対1の格闘形式となる「VSバトル」の2種類があります。 主人公には「組織力」「財力」「カリスマ」からなる「アウトローゲージ」が存在し、プレイヤーの行動によって変動し、エンディングが分岐します。また、「マフィアマーク」と「ポリスマーク」があり、この数値が高いと敵との遭遇率が上がります。服装、タトゥー、髪型、整形などで外見をカスタマイズでき、変装はマークを下げる上で重要です。 VSバトル中には「ネゴシエーション」が可能で、「仲間にする」「金を奪う」「情報を吐かせる」「ビートダウン(殺害)」の選択肢があります。相手の「プライドゲージ」が低いほどネゴシエーションの成功率が高まります。主人公のプライドゲージがゼロの状態で負けると命乞いを迫られ、拒否した場合は過激な暴力描写を伴う「ビートダウン」でゲームオーバーとなります。

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