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黄昏のオード ‐ODE TO THE SUNSET ERA‐

黄昏のオード ‐ODE TO THE SUNSET ERA‐

東京書籍[トンキンハウス](→学習調査エデュフロント[トンキンハウス]) 1996年12月27日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 164(今週 7)

JAN:  4961355677421

@1996 tonkinhouse

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AI SUMMARY

AI概要

『黄昏のオード ‐ODE TO THE SUNSET ERA‐』は、1996年12月27日にトンキンハウス(東京書籍)が発売したPlayStation用ロールプレイングゲーム。公式ジャンルは「シンフォニックRPG」と称され、主人公が歌を駆使して戦闘を行うシステムが最大の特徴。戦闘やフィールドで使う歌の歌詞を自由に編集できる。グラフィックはオープニングとエンディングのみCGを採用し、それ以外は全編ドット絵で表現される。 ストーリーは、純音の神アトビオンと凶音の神ガリハアクの戦いによって変貌したハルモニア世界が舞台。アトビオンが眠りにつく際に歌に力を宿し、それが世界に広まった。吟遊詩人の主人公は、ある町で「歌魂」を授かり、古のオードを探す旅に導かれる。封印されたはずの悪神ガリハアクの復活を受け、主人公は仲間と共に伝説のオードを見つけ出し、世界の危機を救うべく戦う。 戦闘はターン制で、主人公のみ歌による行動が可能。歌魔法は各地で入手する楽譜で修得し、パーティはキャラクターの雇用と解雇で編成。主人公が死亡すると、他のメンバーの状態に関わらず即ゲームオーバーとなる。

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所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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