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物語は、SOS団団長である涼宮ハルヒが突如として「ゲームを作る」と宣言するところから始まります。プレイヤーは主人公キョンの視点となり、ハルヒの納得するゲームを作り上げることを目指します。SOS団は4週間でゲームを完成させますが、ハルヒの不満により時間が巻き戻り、ハルヒを除く団員が記憶を共有したまま同じ4週間を繰り返す「ループ」に陥ります。このループを脱出するため、プレイヤーはゲーム製作に尽力します。
ゲームシステムは、月曜日から土曜日までの作業時間を使い、部室の黒板に記された作業スケジュールを管理・調整しながら進めます。効率的なタスク選択や団員の手伝いを通じてイベントを発生させ、ゲームの完成度を高めていきます。4週目の日曜日には完成したゲームのテストプレイが行われ、結果に応じてGOODバージョンまたはBADバージョンのゲームがギャラリーに登録されます。GOODバージョンでは、作成中に獲得した完成予想パネルの組み合わせによって様々なバグが発生する可能性もあります。ファミ通のクロスレビューでは40点満点中28点という評価でした。