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アーミー オブ ツー:ザ 40th デイ

エレクトロニック・アーツ 2010年3月25日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 95(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

「アーミー オブ ツー:ザ 40th デイ」は、2010年3月25日にエレクトロニック・アーツよりXbox 360向けに発売されたサードパーソン・シューティングゲームです。2008年作『アーミー オブ ツー』の続編にあたり、民間軍事会社の傭兵コンビが世界各地を転戦する物語を描いています。 本作は2人協力プレイを中核システムとしており、画面分割やXbox Liveを利用したオンライン協力プレイが可能です。1人プレイ時にはAIがパートナーを操作します。ゲームシステムの最大の特徴は「アグロメーター」で、一方のキャラクターが銃撃で敵の注意を引きつけることで、もう一方が隠密行動をとったり、有利な位置取りをしたりできます。アグロが最大限に達すると「オーバーキル」が発動し、一定時間、攻撃力やステルス性能が一時的に強化されます。 戦闘で体力が尽きたキャラクターはダウン状態となり、もう一方のパートナーが治療することでゲームオーバーを回避できます。ミッション中に得た資金で武器の購入やカスタマイズが可能で、武器にはアグロ値があり、大型武器は敵の注意を引きやすく、サプレッサーはアグロを抑える効果があります。

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