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🤖 Overview
ゲームシステムは前作の要素を踏襲しつつ進化。フィールドやキャラクターは3DCGで描かれ、斜め上方からのトップビューで視点回転が可能です。移動中の敵シンボルとの接触で戦闘となるシンボルエンカウント方式を採用し、接触状況で有利不利が変化。戦闘は「IPゲージ」に基づいて行動順が決定されるアクティブタイムバトル形式で、コンボ攻撃や敵の行動妨害が戦略の鍵を握ります。3DCGによる迫力ある演出も特徴です。日本で18万本以上を販売し、後にPlayStation 2、PC、Nintendo Switchなど他機種にも移植されました。