Ver. 5.3.2(20261029)
グランディアII

グランディアII

ゲームアーツ 2000年8月3日

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出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 196(今週 13)

JAN:  未登録

Ⓒ2000 GAME ARTS
キャラクターデザイン/かのえゆうし イラスト/相崎勝美、みづの剣士、菊池栄信、ハザママサシ

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package
パッケージ外観(表・裏)
アップロード: くらげちゃん

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AI SUMMARY

AI概要

『グランディアII』は、ゲームアーツが企画・開発し、2000年8月3日にセガからドリームキャスト用ソフトとして発売されたコンピュータRPGです。グランディアシリーズの第2作であり、キャラクターデザインはかのえゆうしが手掛けています。前作とは世界観・物語的な繋がりはなく、対象年齢を引き上げ「格好良くクール」な作風に転換。暗い過去を抱えた青年を主人公に、光と闇の戦いを描きます。ボスやダンジョンにはグロテスクな内臓モチーフが多用されました。 ゲームシステムは前作の要素を踏襲しつつ進化。フィールドやキャラクターは3DCGで描かれ、斜め上方からのトップビューで視点回転が可能です。移動中の敵シンボルとの接触で戦闘となるシンボルエンカウント方式を採用し、接触状況で有利不利が変化。戦闘は「IPゲージ」に基づいて行動順が決定されるアクティブタイムバトル形式で、コンボ攻撃や敵の行動妨害が戦略の鍵を握ります。3DCGによる迫力ある演出も特徴です。日本で18万本以上を販売し、後にPlayStation 2、PC、Nintendo Switchなど他機種にも移植されました。

COLLECTORS

コレクター5人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持証明済み
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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