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『あそべる絵本 マインド テン』は、グランディングが開発し、2009年9月16日に任天堂から発売されたニンテンドーDSiウェアです。『あそべる絵本』シリーズの第2作目にあたります。
本作は「紳士淑女のたしなむ遊戯」をコンセプトとした心理戦ボードゲームで、プレイヤーは互いの手の内を読み合いながら勝利を目指します。ゲームの盤上には複数色(2人対戦時は5色、3人以上では6色)のコインが並べられ、各プレイヤーにはそのうち2色が自分の色として割り当てられます。
ゲームシステムでは、プレイヤーは自分のターンごとに数字カード(3,2,1,-1,-2,-3)を使用して、任意の色のコインを増減させます。使用した数字カードはターンごとに補充されます。ゲームは10ターン経過するか、いずれかの色のコインが10枚に達し「ゴール」すると終了します。最終的な得点は、割り当てられた2色のコインの枚数差で決まりますが、どちらか一方でも0枚の場合は得点が0点となるルールがあります。
戦略要素として、試合中に2回まで「ジャッジ」を宣言して相手の割り当て色を見破ることができ、成功すればボーナス点、失敗すれば相手にボーナス点が与えられます。また、1試合に1度だけ、特殊な効果を持つ「トリックカード」を使用することで、局面を有利に進めることが可能です。
プレイモードには、COMと対戦する「勝ち抜きモード」と「フリー対戦モード」のほか、DSワイヤレスプレイやDSダウンロードプレイを利用した対人戦も用意されています。
本作は「紳士淑女のたしなむ遊戯」をコンセプトとした心理戦ボードゲームで、プレイヤーは互いの手の内を読み合いながら勝利を目指します。ゲームの盤上には複数色(2人対戦時は5色、3人以上では6色)のコインが並べられ、各プレイヤーにはそのうち2色が自分の色として割り当てられます。
ゲームシステムでは、プレイヤーは自分のターンごとに数字カード(3,2,1,-1,-2,-3)を使用して、任意の色のコインを増減させます。使用した数字カードはターンごとに補充されます。ゲームは10ターン経過するか、いずれかの色のコインが10枚に達し「ゴール」すると終了します。最終的な得点は、割り当てられた2色のコインの枚数差で決まりますが、どちらか一方でも0枚の場合は得点が0点となるルールがあります。
戦略要素として、試合中に2回まで「ジャッジ」を宣言して相手の割り当て色を見破ることができ、成功すればボーナス点、失敗すれば相手にボーナス点が与えられます。また、1試合に1度だけ、特殊な効果を持つ「トリックカード」を使用することで、局面を有利に進めることが可能です。
プレイモードには、COMと対戦する「勝ち抜きモード」と「フリー対戦モード」のほか、DSワイヤレスプレイやDSダウンロードプレイを利用した対人戦も用意されています。
📺 プレイ動画・説明動画
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📅 同日発売のゲーム (2009年9月16日)
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