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ウシャス MSX2

コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) 1987年11月1日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 51(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

『ウシャス』は、コナミより1987年11月1日に発売されたMSX2用アクションゲーム。インドや東南アジアの遺跡を舞台に、大学の研究室から送り出されたクレスとウィットの2人の主人公を操作し、ウシャスの秘宝を求めて5つの遺跡を探検する。本作の最大の特徴は、アイテムの回収によって主人公の感情が「喜」「怒」「哀」「楽」と変化するシステムであり、ステージ攻略や攻撃方法、魔物の部屋の扉を開ける条件に深く関わっている。山下絹代が手掛けたBGMは、主人公の感情に合わせて同じ曲が移調して演奏される。また、同社製の他作品ロムカセットと組み合わせて起動することで様々な特典が得られるリンクシステムも搭載されている。

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