Ver. 5.3.2(20261029)
サマーカーニバル'92 烈火

サマーカーニバル'92 烈火

ナグザット(→加賀クリエイト) 1992年7月17日

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出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 232(今週 6)

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Ⓒ naxat soft

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検索ワード: ファミリーコンピュータ サマーカーニバル 92 烈火

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AI SUMMARY

AI概要

『サマーカーニバル'92 烈火』は、1992年7月17日にナグザットから発売されたファミリーコンピュータ用縦スクロールシューティングゲームである。ナグザットが主催するゲーム大会「サマーカーニバル」の1992年大会用ソフトとして開発された。 自機「RECCA」を操作し、圧倒的な敵や弾数、巧妙な敵配置による非常に高い難易度が特徴。メインショットを撃たないことで発生するバリアや、それを溜めて放つボムといったシステムを持つほか、ポーズ中も進行する時間制限タイマーが存在する。ノーマルモードに加え、残機アタックやタイムアタックなどのモードも備える。 ファミコンのハードウェア限界を極めた表現として知られ、大量のスプライト表示に伴う激しいちらつき、多関節アームや曲線ホーミングレーザー、空間の湾曲表現などが実現されている。BGMはデルタPCMやノイズを多用したアシッド調のハードコアテクノで、日本初のハードコアテクノとして先行的に導入された。 発売当時はその高難易度や音楽性から評価が分かれたものの、後にその技術的完成度や独特の雰囲気が再評価され、現在ではファミコン有数のプレミアソフトとして知られている。

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コレクター3人

所持 新品未開封 / 未使用
所持 説明書欠品
所持 ダウンロード版

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