メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜
ガスト • Released Jun 23, 2011
Source: Wikipedia
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🤖 Overview
ゲームシステムでは「開拓」が新たなテーマとして導入され、王国を発展させ人口を増加させることが主要な目的です。プレイヤーは錬金術を活用して開拓民の課題を解決し、「開拓ポイント」を獲得することで「王国ランク」を向上させ、冒険の舞台を広げていきます。錬金術によるアイテム作成(調合)は引き続き中心要素で、材料の特性を引き継ぎ、品質や効力の異なるアイテムを生み出します。ゲームには5年の期間制限があり、この期間内で王国を一定以上発展させる必要があります。キャラクターデザインは岸田メルが担当し、戦闘はシンボルエンカウント方式、LPシステムなどの特徴を持ちます。ラストボスの概念は廃止されています。