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検索ワード: ニンテンドーゲームキューブ カービィのエアライド
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AI SUMMARY
AI概要
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『カービィのエアライド』は、ハル研究所が開発し、2003年7月11日に任天堂から発売されたニンテンドーゲームキューブ用アクションレースゲームです。星のカービィシリーズの一作で、カービィなどのキャラクターが「エアライドマシン」を操り、レースを展開します。最大の特徴は、3DスティックとAボタンのみを使ったシンプルな操作性で、マシンは自動で浮遊・走行するため、初心者でも直感的に楽しめます。レース中に敵をコピーして能力を使うことも可能です。ゲームには「エアライド」「ウエライド」「シティトライアル」の3つのモードがあり、それぞれ120個ずつ、計360個の「クリアチェッカー」と呼ばれる課題が設定されています。特定の条件達成で新たなマシンや隠し要素といった「ごほうび」が解放されるこのシステムは、後の桜井政博ディレクター作品にも影響を与えました。開発はアニメ『星のカービィ』の販促を兼ねて開始され、桜井政博氏がハル研究所で最後に手がけた作品です。一度開発が難航し、桜井氏がディレクターに復帰後、約3ヶ月半で全面的な作り直しが行われた経緯があります。
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コレクター2人
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小鳥遊もずく
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完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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同じ日に発売されたゲーム2003年7月11日
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