Ver. 5.3.1(20261027)
カービィのエアライド

カービィのエアライド

任天堂 2003年7月11日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 111(今週 7)

JAN:  4902370506594

© 2003 HAL Laboratory, Inc. / Nintendo

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パッケージ外観(表・裏)
アップロード: 小鳥遊もずく

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AI SUMMARY

AI概要

『カービィのエアライド』は、ハル研究所が開発し、2003年7月11日に任天堂から発売されたニンテンドーゲームキューブ用アクションレースゲームです。星のカービィシリーズの一作で、カービィなどのキャラクターが「エアライドマシン」を操り、レースを展開します。最大の特徴は、3DスティックとAボタンのみを使ったシンプルな操作性で、マシンは自動で浮遊・走行するため、初心者でも直感的に楽しめます。レース中に敵をコピーして能力を使うことも可能です。ゲームには「エアライド」「ウエライド」「シティトライアル」の3つのモードがあり、それぞれ120個ずつ、計360個の「クリアチェッカー」と呼ばれる課題が設定されています。特定の条件達成で新たなマシンや隠し要素といった「ごほうび」が解放されるこのシステムは、後の桜井政博ディレクター作品にも影響を与えました。開発はアニメ『星のカービィ』の販促を兼ねて開始され、桜井政博氏がハル研究所で最後に手がけた作品です。一度開発が難航し、桜井氏がディレクターに復帰後、約3ヶ月半で全面的な作り直しが行われた経緯があります。

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コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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