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ソウルキャリバー

ソウルキャリバー

ナムコ(→バンダイナムコエンターテインメント) 1999年8月5日

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出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 219(今週 11)

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AI SUMMARY

AI概要

ナムコが1999年8月5日にドリームキャスト向けに発売した「ソウルキャリバー」は、1998年稼働のアーケード版をベースとした3D対戦型格闘ゲームです。1996年にリリースされた「ソウルエッジ」の続編にあたり、剣をはじめとした武器による戦闘が特徴です。ゲームシステムでは、8方向への自由な移動を可能にする「8 WAY RUN」を導入し、戦略性を高めました。キャラクターのリアルな動きは、手作業とモーションキャプチャーを組み合わせて作成されています。物語は、魔剣「ソウルエッジ」を巡る争奪戦を描いており、ソフィーティアやタキといったキャラクターたちが登場します。ドリームキャスト版は、アーケード版稼働の翌年という短期間での移植ながら、ファミ通クロスレビューで40点満点を獲得し、全世界で100万本以上の売り上げを記録したヒット作となりました。これはシリーズの評価を決定づける作品となり、後の移植版の基盤ともなっています。

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所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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