Ver. 5.4.0(20261101)
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ジーキル博士の彷魔が刻

東宝 1988年4月8日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 113(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「ジーキル博士の彷魔が刻」は、1988年4月8日に東宝から発売されたファミリーコンピュータ用横スクロールアクションゲームです。ロバート・ルイス・スティーヴンソンの小説『ジーキル博士とハイド氏』をモチーフに、19世紀のロンドンを舞台に、主人公ジーキル博士が婚約者の待つセント・レーマン教会への到達を目指します。ゲームは全6ステージ構成で、ジーキル博士がダメージを受けてストレスが蓄積すると、残虐なハイド氏に変身するシステムが特徴です。 ジーキル博士モードでは右スクロールで、市民や妨害を避け、攻撃を控えてストレス管理しながら進みます。ストレスが限界に達するとハイド氏に変身します。ハイド氏モードでは左スクロールとなり、魔界と化した世界でパンチやサイコ・ウェーブで魔物を倒し、ストレスを解消することでジーキル博士に戻ります。両モードはマップの進行が独立しており、ジーキル博士が右へ進んだ地点にハイド氏が左から追いつくとゲームオーバーとなります(最終ステージを除く)。このリバース・スクロール方式と、善悪2つのモードを行き来する独特のゲームプレイが特徴です。

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