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ソウルキャリバーVI
出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 118(今週 7)
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AI SUMMARY
AI概要
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「ソウルキャリバーVI」は、バンダイナムコエンターテインメントが2018年10月18日に発売した3D武器対戦格闘ゲームです。シリーズ20周年記念作であり、ナンバリング第6作にあたります。コンセプトは「リブート」で、前作『ソウルキャリバーV』の直接的な続編ではなく、初代『ソウルキャリバー』の物語を再構成しています。これは、複雑化したシリーズの世界観再認識と、未経験者や過去のプレイヤー層取り込みを目的とし、多数の過去作キャラクターが再登場します。
Unreal Engine 4を採用し、初代『ソウルキャリバー』に近い陰影表現を追求。ゲームシステムでは、初心者でも楽しめるよう操作性を刷新し、「ソウルチャージ」や、簡単操作でガードから反撃に転じる「リバーサルエッジ」などの新要素を導入しました。開発では「武器を手に闘う意味」や「3D空間での自由な動き」を重視し、武器特性を活かした駆け引きと、作り込まれたストーリーモードが特徴です。共同開発はディンプスが担当しています。
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