Ver. 5.3.1(20261027)
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通信対戦ロジックバトル 大雪戦

フォーティファイブ 2000年5月11日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 99(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「通信対戦ロジックバトル 大雪戦」は、2000年5月11日にフォーティファイブからドリームキャスト向けに発売された戦略シミュレーションゲームです。雪原を舞台に、プレイヤーは様々な能力を持つユニットカードを手札から盤面に配置し、移動や攻撃を指示するターン制のロジックバトルが展開されます。各ユニットにはHP、攻撃力、移動力などのステータスに加え、属性や相性が存在し、これらの要素を考慮した戦略的なカード選択と配置が求められます。 ゲームの最大の特徴は、タイトルにもある通り通信対戦機能にあります。ドリームキャストが当時推進していたオンラインサービスに対応しており、インターネットを通じて遠隔地のプレイヤーとの対戦を主眼に置いて設計されました。シンプルなルールながらも奥深い戦略性を持つ本作は、オンライン環境での思考と駆け引きを楽しむことを目的とした、当時のドリームキャストオンラインゲームの一つとしてリリースされました。

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