Ver. 5.3.1(20261027)
クレオパトラの魔宝

クレオパトラの魔宝 ディスクシステム

スクウェア[DOG](→スクウェア・エニックス) 1987年7月24日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 149(今週 6)

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ⒸSQUARE

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AI SUMMARY

AI概要

ファミリーコンピュータ ディスクシステム用ソフト『クレオパトラの魔宝』は、1987年7月24日にDOG(スクウェア)より発売された。スクウェアが開発を担当し、グラフィックを時田貴司、サウンドを植松伸夫が手掛けた。 本作は、謎解きが中心のアドベンチャーゲームに、敵を倒して経験値を獲得しレベルアップするロールプレイングゲームの要素を融合させたゲームである。ゲームはコマンド選択式で進行し、街やダンジョンではコマンドを選ぶ度に敵が出現する可能性がある。戦闘は「たたかう」などのコマンドを選択する形式で、与ダメージは具体的な数値ではなく文章で表現される。レベルアップは宿屋で行われる。 物語は、考古学者の父を訪ねエジプトにやって来た少年、草野大介が主人公。父が発見したクレオパトラ時代の財宝の古文書が、悪霊カラドの封印地に関わるものであり、父はカラドに取り憑かれ消え去ってしまう。大介は父を救うため、秘宝イシスの涙を見つけ、女神イシスの化身であるクレオパトラを蘇らせるべく冒険に挑む。

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コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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