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ウルティマ 聖者への道
出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 109(今週 3)
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ウルティマ 聖者への道 (箱説なし)
ファミコンソフト
ウルティマ 聖者への道
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ランクB)ウルティマ 聖者への道
ファミコンソフト
2026年7月13日 時点のデータ
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AI SUMMARY
AI概要
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「ウルティマ 聖者への道」は、ポニーキャニオンより1989年9月20日にファミリーコンピュータ向けに発売されたロールプレイングゲームです。リチャード・ギャリオットが手掛けた『ウルティマ』シリーズのナンバリングタイトル第四作『Ultima IV: Quest of the Avatar』の移植版にあたります。
本作品は、従来のRPGのように邪悪な敵を倒すことを目的とせず、プレイヤーが8つの徳(名誉、慈愛など)を学び実践し、「聖者(アバタール)」となることを目指す点が最大の特徴です。プレイヤーはソーサリア世界を探索し、徳に関連するルーンや聖遺物を集め、様々なキャラクターとの交流を通じて精神的な成長を遂げていきます。
ゲームシステムは、2Dフィールド上での探索と、敵との接触で切り替わるタクティカルコンバット(ターン制戦闘)が採用されており、最大4人のパーティを編成して冒険を進めます。ムーンゲートや船などの移動手段を駆使し、広大な世界や3D表示の地下迷宮を冒険します。オリジン社が開発した『ウルティマ』シリーズは、後のコンピュータRPGに多大な影響を与えた草分け的存在としても知られています。
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