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オプーナ

オプーナ

コーエー(→コーエーテクモゲームス) 2007年11月1日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 99(今週 5)

JAN:  4988615026195

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AI SUMMARY

AI概要

『オプーナ』は、2007年11月1日にコーエーからWii向けに発売されたRPGです。ジャンルは「ライフスタイルRPG」と銘打たれています。物語は、宇宙の事故でランドロール星に不時着したティティア星の少年オプーナが主人公。家族と離れ離れになり、両親を治療するためのマテリアルを集め、故郷へ帰るため、この星独特のシステムである「ライセンス」の取得を目指して冒険します。 ゲームシステムは、ヌンチャクのみの片手操作に対応し「親指らくらくプレイ」を提唱。ランドロール星では仕事をしてライセンスを得ることで、異なる居住区ドームへの移動が可能になります。経験値稼ぎだけでなく、様々なイベントを通じて主人公が成長していく「ライフスタイル」要素が特徴です。戦闘はランダムエンカウント制で、アクティブタイムバトル方式に近いですが、コマンド入力中でも敵は行動を続けます。さらに、通常の戦闘には2分以内という時間制限があり、エナジーの消費と回復を戦略的に管理する必要があります。 本作は、開発元のアルテピアッツァによる企画で、コーエーの杉山芳樹の熱意と堀井雄二の紹介により、コーエーから発売されることになった経緯があります。

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