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検索ワード: NINTENDO 64 ウェットリス
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AI SUMMARY
AI概要
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「ウェットリス」は、1998年11月27日にイマジニアからNINTENDO 64向けに発売されたパズルゲームです。テトリスの生みの親であるアレクセイ・パジトノフ氏が開発に関与しており、古典的な落ち物パズルの概念に「水」の要素を導入した点が最大の特徴です。プレイヤーは、画面下から徐々に満ちてくる水の中を舞台に、様々な形状と色のブロックを操作します。一般的な落ち物パズルと異なり、ブロックは上から降ってくるのではなく、既に画面内に配置されたブロックを左右に動かし、回転させながら積み重ねるシステムを採用しています。同じ色のブロックを縦、横、斜めのいずれかで4つ以上連結させることで消去でき、これにより水位が変動したり、連鎖が発生したりする独特のギミックが盛り込まれています。対戦モードも搭載されており、戦略性の高いパズル体験を提供しました。
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同じ日に発売されたゲーム1998年11月27日
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