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モバイルプロ野球 監督の采配

コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) 2001年7月26日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 97(今週 3)

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検索ワード: ゲームボーイアドバンス モバイルプロ野球 監督の采配

AI SUMMARY

AI概要

「モバイルプロ野球 監督の采配」は、2001年7月26日にコナミからゲームボーイアドバンス向けに発売された野球シミュレーションゲームです。本作では、プレイヤーはプロ野球チームの監督となり、試合中の采配やチーム運営を通してチームを勝利に導くことを目指します。選手を直接操作するのではなく、打順の決定、投手の交代、代打や盗塁、守備シフトの指示など、監督として戦略的な判断を下すのが主なゲームシステムです。当時の実在プロ野球選手データに基づいており、選手個々の能力や特性を考慮した采配の駆け引きが楽しめます。リーグ戦やカップ戦を戦い抜き、チームを優勝に導くことが最終目標となる、戦略性の高い監督体験を提供する作品です。

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