FEVER SANKYO公式パチンコシミュレーション
インターナショナルカードシステム • Released Nov 11, 1999
Source: Wikipedia
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「フィーバー」システムは、スタートチャッカーに球が入ると中央のドラムが回転し、図柄が揃うと大当たりとなることで、下部の大きな入賞口が一定時間開放され、大量の球を獲得できる仕組みです。このシステムは1980年に、テレビゲーム「スペースインベーダー」ブームで苦境にあったパチンコ業界を活性化させるべく三共が開発しました。初期はホールで敬遠されたものの、後に絶大な人気を博し、パチンコ台の主流システムとなりました。その一方で、高すぎる射幸性から社会問題を引き起こし、警察庁による規制強化や業界の自主規制へと繋がった歴史を持ちます。本シミュレーションは、この革新的で歴史的な「フィーバー」パチンコ台の体験をゲーム内で実現しています。