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GetBackers奪還屋 地獄のスカラムーシュ

コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) 2001年4月26日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 92(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「GetBackers奪還屋 地獄のスカラムーシュ」は、2001年4月26日にコナミからゲームボーイアドバンス向けに発売されたゲームです。青樹佑夜原作、綾峰欄人作画による人気漫画『GetBackers -奪還屋-』を題材としており、漫画が『週刊少年マガジン』で連載中の比較的早い段階でゲーム化されました(テレビアニメ化は2002年)。プレイヤーは、裏新宿を拠点に「奪還屋」を営む主人公の美堂蛮と天野銀次のコンビとなり、依頼を受けて奪われた物を取り戻すミッションに挑むことになります。具体的なゲームシステムに関する詳細は不明ですが、原作がバトルを主体とした少年漫画であることから、アドベンチャー要素を含んだバトルゲーム、またはアクションゲームであったと推測されます。副題の「地獄のスカラムーシュ」は、ゲームオリジナルのエピソードや、難解な依頼、個性的な敵との対決を示唆しており、原作の世界観をゲームボーイアドバンスで体験できる作品としてリリースされました。

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