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3D格闘ツクール

アスキー(→KADOKAWA) 1998年7月30日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 113(今週 3)

JAN:  4988606101887

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AI SUMMARY

AI概要

「3D格闘ツクール」は、1998年7月30日にアスキーからPlayStation向けに発売されたゲーム制作ソフトです。同社の人気シリーズ「ツクール」の一つとして、プレイヤーが3D格闘ゲームを自作できるシステムを提供しました。「ツクール」シリーズは、「ツール」と「作る」を掛け合わせた造語であり、専門知識がなくても手軽にオリジナルのゲームを生み出せることをコンセプトとしています。本作では、キャラクターの外見や技、ステージなどを組み合わせて、独自の格闘ゲームを作成・プレイすることが可能でした。発売当時は「アスキーツクールシリーズ」として展開されており、家庭用ゲーム機で3D格闘ゲームの制作が手軽にできる点が特徴でした。

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