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Gallopracer6 -Revolution-

テクモ(→コーエーテクモゲームス) 2002年12月12日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 92(今週 1)

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AI SUMMARY

AI概要

「Gallopracer6 -Revolution-」は、テクモから2002年12月12日にPlayStation 2向けに発売された3Dジョッキーレースゲーム「ギャロップレーサー」シリーズの一作です。プレイヤーは騎手として競走馬に騎乗し、レースでの勝利を目指します。本作では、馬の個性や特徴を表現する「アビリティ」と、潜在能力を限界まで引き出す「レボリューション」という新システムが導入されました。「アビリティ」には、レース中に発動するタイプと、特定のレースで効果を発揮するタイプがあります。「レボリューション」は、完璧なスタート、ベストスピードでの走行、的確な仕掛けといった理想的な騎乗をすることで発動し、通常では到達不可能なスピード域でムチ打ち放題になる効果があります。『6』においては主に短距離・マイル戦での発動が想定されていました。また、オリジナルホースの生産システムには血統の概念が導入され、シリーズが現実の競馬に近づくリアル志向を強めた作品でもあります。

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