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「インカミング 人類最終決戦」は、Rage Softwareが開発し、イマジニアが1998年12月17日にドリームキャスト向けに発売した3Dシューティングゲームです。PC版は同年3月に先行発売されました。
ゲームは2009年の近未来を舞台に、UFOによる攻撃で甚大な被害を受けた地球をエイリアンの侵略から守るため、人類が最後の反攻作戦を開始するというストーリーです。プレイヤーは宇宙戦闘機、航空機、防衛設備、水上艇など、多種多様な車両や砲塔を操作し、エイリアン軍と戦います。ゲームシステムは主に車両シミュレーションに近く、メインストーリーを進めるキャンペーンモードでは、地球上の6つの異なるロケーションで目標達成を目指します。一部のミッションでは、リアルタイムストラテジー要素として複数の車両や砲台の配置を戦術的に操作する「キャンペーン戦術」も存在します。その他、ハイスコアを競うアーケードモードや、分割画面でのマルチプレイヤーモードも搭載されています。
当時としては先進的なグラフィックとサウンドで賞賛されましたが、ドリームキャスト版の評価はPC版ほど高評価ではなかったとされています。2002年にはPC専用の続編もリリースされました。
ゲームは2009年の近未来を舞台に、UFOによる攻撃で甚大な被害を受けた地球をエイリアンの侵略から守るため、人類が最後の反攻作戦を開始するというストーリーです。プレイヤーは宇宙戦闘機、航空機、防衛設備、水上艇など、多種多様な車両や砲塔を操作し、エイリアン軍と戦います。ゲームシステムは主に車両シミュレーションに近く、メインストーリーを進めるキャンペーンモードでは、地球上の6つの異なるロケーションで目標達成を目指します。一部のミッションでは、リアルタイムストラテジー要素として複数の車両や砲台の配置を戦術的に操作する「キャンペーン戦術」も存在します。その他、ハイスコアを競うアーケードモードや、分割画面でのマルチプレイヤーモードも搭載されています。
当時としては先進的なグラフィックとサウンドで賞賛されましたが、ドリームキャスト版の評価はPC版ほど高評価ではなかったとされています。2002年にはPC専用の続編もリリースされました。
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