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天使のしっぽ

バンダイ(→バンダイナムコエンターテインメント) 2003年2月27日

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 83(今週 1)

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AI概要

PlayStation用ゲーム『天使のしっぽ』は、2003年2月27日にバンダイから発売されました。本作は、ワンダーファームが制作したメディアミックス作品群の一つで、元は学習研究社『メガミマガジン』誌上の読者参加企画から派生しています。物語は、不幸な青年と、かつて彼に飼われていた12匹の動物たちが美少女の守護天使として転生し、恩返しのために共同生活を送る様を描いています。ヘビ、ウサギ、カメ、ネコなど多様な動物から転生した守護天使たちは、前世のトラウマを抱えつつも、主人公を慕い生活します。全年齢対象の作品で、ハーレム物の要素を持ちながらも、幅広い年齢層の守護天使たちとの擬似的な大家族生活がコメディタッチで描かれるのが特徴です。守護天使には人間と恋に落ちてはならないという掟があり、破ると元の動物に戻ってしまいます。物語の裏では、主人公の前世が封印したとされる四聖獣が、復讐のため主人公に呪いをかけ不幸を引き起こしているという背景も存在します。

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