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2012年3月22日に任天堂から発売されたニンテンドー3DS専用のアクションシューティングゲーム『新・光神話 パルテナの鏡』は、1986年のディスクシステム用ソフト『光神話 パルテナの鏡』の約25年ぶりとなる続編です。プロジェクトソラが開発を手掛け、桜井政博氏がディレクターを務めました。
本作はニンテンドー3DS初の公開タイトルとして、ハードの裸眼立体視機能を活用した3D表現が特徴です。ゲームシステムは、主人公ピットが空と陸を舞台に戦うアクションシューティング。操作はスライドパッドによる移動、Lボタンによる攻撃、タッチパネルによる照準を組み合わせた独自の方式で、状況に応じて射撃と打撃が自動的に切り替わります。装備する「神器」によって攻撃動作や機動力が変化し、プレイヤーの戦術に幅を持たせます。開発の意図として、アクションシューティングの操作系スタンダードを確立し、間口の広いゲーム体験を提供することが挙げられます。
本作はニンテンドー3DS初の公開タイトルとして、ハードの裸眼立体視機能を活用した3D表現が特徴です。ゲームシステムは、主人公ピットが空と陸を舞台に戦うアクションシューティング。操作はスライドパッドによる移動、Lボタンによる攻撃、タッチパネルによる照準を組み合わせた独自の方式で、状況に応じて射撃と打撃が自動的に切り替わります。装備する「神器」によって攻撃動作や機動力が変化し、プレイヤーの戦術に幅を持たせます。開発の意図として、アクションシューティングの操作系スタンダードを確立し、間口の広いゲーム体験を提供することが挙げられます。
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📅 同日発売のゲーム (2012年3月22日)
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