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ファイアーエムブレム 覚醒

任天堂 2012年4月19日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 128(今週 7)

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AI SUMMARY

AI概要

「ファイアーエムブレム 覚醒」は、2012年4月19日に任天堂からニンテンドー3DS向けに発売されたシミュレーションロールプレイングゲームです。シリーズ第13作目であり、約5年ぶりの完全新作として、ニンテンドー3DSで初めてリリースされました。開発当時はシリーズの存続が危ぶまれていましたが、本作は国内で40万本以上、海外でシリーズ最高の売上を記録し、シリーズ継続の決定打となりました。 キャラクターデザインはコザキユースケが担当。ストーリーはタイムトラベルを含むSF的要素が特徴で、神竜ナーガと邪竜ギムレーが司る世界が舞台です。記憶を失った主人公は、イーリス聖王国の王子クロムと出会い、人ならざる存在「屍兵」や隣国ペレジアとの戦い、そして未来をかけた大きな争乱へと巻き込まれていきます。自軍には「親世代」と、未来から来た「子世代」のキャラクターが登場します。 ゲームシステムは「シリーズの集大成」をコンセプトに開発され、『外伝』のフリーマップ、『聖戦の系譜』のスキル、『新・紋章の謎』のマイユニットなど、過去作で好評だった要素を継承しています。新たな試みとして、3D立体視対応、2ユニットが連携して戦う「デュアルシステム」、声優の全篇採用、有料ダウンロードコンテンツ販売などを導入。特に「チェンジプルフ」を用いることで、上級職から下級職への変更も含め、柔軟なクラスチェンジと育成が可能となっています。

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コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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