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検索ワード: ニンテンドー3DS 禁忌のマグナ
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禁忌のマグナ
ニンテンドー3DSソフト
禁忌のマグナ (箱説なし)
ニンテンドー3DSソフト
<<シミュレーションゲーム>> 3DS 禁忌のマグナ 公式パーフェクトガイド
攻略本3DS
2026年7月4日 時点のデータ
AI SUMMARY
AI概要
生成中…
『禁忌のマグナ』は、2014年10月2日にマーベラスから発売されたニンテンドー3DS用ファンタジー風シミュレーションRPGです。新規IPであり、『ルーンファクトリー』シリーズのスタッフが中心となって開発されました。開発中にネバーランドカンパニーが倒産するなどの困難に見舞われながらも、プロデューサーのはしもとよしふみ氏らの尽力で完成しました。メインキャラクターデザインは近衛乙嗣、武器デザインは鷲尾直広が担当しています。
本作のバトルシステムは、敵味方のフェイズがない同時ターン制SRPGで、素早さの高い順に行動します。移動はマス目ではなく、キャラクターを中心に表示される円形範囲内で自由に行えます。AP(アクションポイント)を消費して通常攻撃やスキルを使用し、APは行動順が回るごとに回復・ストックされます。敵はリーダーを中心とした部隊単位で行動し、10コンボ以上を決めるとAP回復と再行動のボーナスが得られます。攻撃には物理(斬・打・突)と魔法(熱・冷・天・地)の属性があり、それぞれ相性が存在します。
ストーリーを進めると発生する精霊たちとの「絆イベント」は、対応する必殺技「マグナ」の習得や、終盤の展開に影響を与えます。
発売同月の10月29日にはver2.0.0の更新データが配信され、敵の強さ調整、イベントムービー・CGのギャラリーモード、イベントスキップ機能、バトルテンポ改善などが行われました。
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:
itai_ta
Lv.8
所持
完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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同じ日に発売されたゲーム2014年10月2日
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