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ロボットポンコッツ2 リングバージョン

ハドソン(→コナミデジタルエンタテインメント) 2001年9月13日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 103(今週 2)

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検索ワード: ゲームボーイアドバンス ロボットポンコッツ2 リングバージョン

AI SUMMARY

AI概要

「ロボットポンコッツ2 リングバージョン」は、2001年9月13日にハドソンからゲームボーイアドバンス向けに発売された育成RPGです。ハドソンとレッドカンパニーが共同開発した「ロボットポンコッツ」シリーズの続編で、野生のロボット「ロボポン」を捕獲・育成し、他のオーナーと対戦するというシステムは『ポケットモンスター』の影響を強く受けています。 プレイヤーは様々なロボポンを捕まえ、経験値や「エネだま」によってレベルアップや進化をさせながら、チームを強化します。ロボポンは武器パーツや、属性攻撃・回復技に使う「ソフト」を装備可能。戦闘は「バトルジェネシス5」と呼ばれるユニークな5種類の方式で、1対1で行われます。ロボポンには、アーム、ムーブ、ブートの3つの種族が存在し、それぞれ特性が異なります。 ゲーム内には、内蔵時計と連動したイベントや、家庭用リモコンを活用するIRシステムが搭載されています。前作からの捕獲方法の変更や、水谷謙之介による実在人物などをモチーフにした個性的なロボポンデザインも特徴です。

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