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🤖 AI 概要
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『Prismaticallization』(プリズマティカリゼーション)は、1999年10月28日にアークシステムワークスからPlayStation向けに発売されたアドベンチャーゲームです。開発元は「サークレイト・アドベンチャー」と称し、「ループもの」の一作として知られています。
物語は、高校生の主人公・射場荘司が避暑地のペンションで過ごす夏休み中に、森で拾った不思議なオブジェによって、同じ一日が繰り返される循環に囚われることから始まります。荘司やペンションで出会うヒロインたちが抱える内面の苦悩や、哲学用語を多用した衒学的なストーリーが展開されます。
ゲームシステムは、同じ一日が何度も繰り返される中で、プレイヤーの選択(「記録」)がその日のストーリーには直接影響せず、次回以降の繰り返しで「解放」されることで物語を変化させるという、当時としては独創的でパズルのようなフラグ管理が特徴です。このシステムの独創性と深遠な物語は、「多くの非難と僅かな賛辞」を呼びながらも、熱烈な支持者を生み出しました。2000年にはドリームキャストに、2007年にはゲームアーカイブスにも移植されています。
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