Ver. 5.1.0(20261020)
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クレイジー・クライマー

日本物産(→ハムスター) 1986年12月26日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 107(今週 1)

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AI SUMMARY

AI概要

ファミリーコンピュータ版「クレイジー・クライマー」は、1986年12月26日に日本物産から発売された縦スクロールアクションゲームです。元々は1980年に日本物産がアーケード向けに開発した同名作品の移植版にあたります。プレイヤーは命綱なしで超高層ビルを登るクライマーを操作します。最大の特徴は、2本の8方向レバーでクライマーの左右の腕を個別に操作するという、独特の操作形態です。開いている窓枠に両腕を交互にかけ、体を持ち上げることで上へと移動します。左右への移動や、両腕を広げて2列の窓枠にまたがることも可能です。ビルを登る途中では、住人から落とされる植木鉢や鳥のフン、キングゴリラのパンチなどの様々な妨害を避けなければなりません。窓が閉じることによる足場喪失も転落の危険につながります。全4つのビルをクリアすると、難易度が上がって再び1面から始まる完全ループ制のゲームです。

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