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ゲームシステムは、『テトリス』のような落ち物パズルと、『レミングス』のようなキャラクター誘導型パズルの要素を融合させています。プレイヤーは、画面上部から落ちてくる様々な形状のブロックを操作し、それらを積み上げて足場や道を構築します。目的は、ダンジョンに閉じ込められた主人公「ぐっすん」と「およよ」を、時間内にゴールまで無事に誘導することです。
最大の特徴は、落ちてくるブロックの出現パターンがランダムであるため、固定された攻略法が存在しない点にあり、プレイヤーはその場の状況に応じて柔軟な判断と対応が求められます。スーパーファミコン版の他にも、PlayStationやセガサターンなど複数のプラットフォームに移植され、後にバーチャルコンソールでも配信されました。