Ver. 5.3.2(20261029)
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逆鱗弾タイムトラベルシューティング

ヴァージン インタラクティブ エンタテインメント 1997年4月18日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 106(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「逆鱗弾タイムトラベルシューティング」は、1997年4月18日にヴァージンインタラクティブエンターテインメントからセガサターン向けに発売された縦スクロールシューティングゲームです。元は1995年にタイトーよりアーケードゲームとして稼働した『逆鱗弾』の移植版で、開発には倒産した東亜プランの一部スタッフがタイトーに移籍して携わりました。本作のストーリーは、新型時間跳躍エンジンを奪い、タイムトラベルによって歴史を改変し人類を絶滅させようとする謎の巨大ボス「ギアンディガス」を阻止することを目的としています。プレイヤーはゲーム開始時に3種類の自機から一つを選択し、8方向レバーとショット、ボムボタンで操作します。各自機には1プレイヤーと2プレイヤーでそれぞれ異なるパイロットが搭乗し、各人ごとに戦う目的が異なるキャラクター重視の設定が特徴です。全5ステージ構成で、ショットやレーザーの威力など性能が異なる自機を駆使して戦います。グラフィック兼キャラクターデザインは香川友信、音楽はKaru.が担当しました。

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