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ファイアーエムブレム 聖戦の系譜

ファイアーエムブレム 聖戦の系譜

任天堂 1996年5月14日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 142(今週 5)

JAN:  4902370502626

Ⓒ1996 Nintendo

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AI SUMMARY

AI概要

『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』は、任天堂より1996年5月14日にスーパーファミコン向けに発売された、ファイアーエムブレムシリーズ第4作です。世界観を一新し、ユグドラル大陸を舞台に、国同士の戦争と悲劇的な人間ドラマを描き、「戦争の悲惨さ」を伝えることを製作趣旨としています。物語は前作同様の二部構成ですが、前作のキーファクターはほとんど登場しません。ゲームシステム面では、スキルシステム、三すくみ、騎乗ユニットの再移動など、後のシリーズに継承される要素を導入。また、広大なマップでの戦闘、少数精鋭のユニット構成、代替わりによる能力継承、恋愛システム、武器ごとの熟練度など、本作独自の画期的な要素も多数盛り込まれています。ステージ数は少ないものの、1マップが広大で攻略に時間を要するのが特徴です。登場人物や伝説のアイテム名には北欧神話などの影響が見られます。

COLLECTORS

コレクター4人

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所持 ソフトのみ
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