Ver. 5.3.1(20261027)
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気持ちよさ連鎖パズル トリオンキューブ

バンダイナムコゲームス(→バンダイナムコエンターテインメント) 2006年8月3日

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出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 91(今週 6)

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検索ワード: ニンテンドーDS 気持ちよさ連鎖パズル トリオンキューブ

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AI SUMMARY

AI概要

「気持ちよさ連鎖パズル トリオンキューブ」は、2006年8月3日にバンダイナムコゲームスから発売されたニンテンドーDS用の落ち物パズルゲームです。プレイヤーは画面上部から落下する、3つの正方形で構成された5種類のパーツを操作します。ゲームの目的は、縦3×横3の正方形ブロック「トリオン」を連続して作成することです。一度トリオンが完成すると連鎖状態となり、新たなブロックを配置してトリオンを形成し続けることで連鎖を継続できます。連鎖は、「最後にトリオンを形成してから制限時間を経過する」「パーツを置いた状態で正方形が下画面外にはみ出す」「新たなトリオンを作れなくなる」のいずれかの条件を満たすと終了し、それまでにできたトリオンは消滅します。

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