Ver. 5.3.2(20261029)
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ゼルダの伝説 時のオカリナGC

任天堂 2002年12月13日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 142(今週 9)

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AI SUMMARY

AI概要

「ゼルダの伝説 時のオカリナGC」は、2002年12月13日に任天堂からニンテンドーゲームキューブで発売されたアクションアドベンチャーゲームである。1998年にNINTENDO 64で発売された同名タイトルの移植版にあたる。 本作は、ゼルダの伝説シリーズで初のフル3D作品として、奥行きのある空間での戦闘や謎解きを導入。第三者視点と主観視点を切り替えながらプレイする。特に、敵や対象に自動で照準を合わせる「Z注目システム」は、従来の3Dアクションゲームにおけるカメラワークや操作性の問題を解決する革新的なシステムとして高く評価され、後の多くの3Dゲームに大きな影響を与えた。 物語は、ハイラルに住む少年リンクが妖精ナビィと共に、魔盗賊ガノンドロフの野望を阻止するため、三つの精霊石とマスターソードを巡る冒険に出る。しかし、マスターソードを引き抜いたことで7年の封印を経て大人となり、ガノンドロフに支配された未来のハイラルで真の戦いに挑むことになる。謎解きとアクションが融合したゲームシステムは、多様な種族との出会いを通じて壮大なストーリーを展開する。

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コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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