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3D アフターバーナーII

セガ 2013年12月18日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 88(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「3D アフターバーナーII」は、2013年12月18日にセガからニンテンドー3DS向けに発売されたフライトシューティングゲームです。本作は、1987年にセガがアーケード向けにリリースした体感ゲーム『アフターバーナーII』の移植版であり、ニンテンドー3DSの立体視機能に対応しています。 プレイヤーはA国海軍のパイロットとして最新鋭戦闘機F-14トムキャットXXに搭乗し、Z国の包囲網を突破して機密兵器情報を輸送するミッションに挑みます。全23ステージで構成され、おびただしい数の敵機を機銃とミサイルで撃墜する爽快感、地上攻撃、離着陸、空中給油といった要素が含まれます。 ゲームデザインは鈴木裕が手掛け、映画『トップガン』を彷彿とさせるビジュアルが特徴です。操作はアナログスティックによる直感的な操縦に加え、敵の攻撃を避けるローリング・シザースや緊急回避のアフターバーナーといった特殊操作も可能です。アーケード版『アフターバーナーII』は、初期バージョン『アフターバーナー』のゲームバランス調整やスロットルレバーの実装などの改良が施された完成版として、世界的なヒットを記録した歴史的名作です。

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