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グランツーリスモ

グランツーリスモ

ソニー・コンピュータエンタテインメント(→ソニー・インタラクティブエンタテインメント) 1997年12月23日

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 107(今週 3)

JAN:  4948872100458

©1997 Sony Computer Entertainment Inc.

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AI SUMMARY

AI概要

「グランツーリスモ」は、1997年12月23日にソニー・コンピュータエンタテインメントからPlayStation向けに発売されたドライビングシミュレーションゲームで、シリーズの第1作。実在の自動車メーカーからライセンスを得て多数の車種を収録した点が大きな特徴です。当時のゲーム機としては画期的な独自の物理エンジンを搭載し、「現実に近い」自動車の挙動と、疑似環境マッピングによる美しいグラフィックを実現しました。ゲームシステムは、ライセンス取得、車購入、チューニングを経てレースに挑む「グランツーリスモモード」と、手軽に遊べる「クイックアーケード」の2本立てで、この基本骨格は本作で確立されています。そのリアルなゲーム体験は世界中で高く評価され、全世界で1000万本以上を売り上げ、初代PlayStation史上最大のヒット作となりました。本作は、その後のレースゲームにおける「リアル系」という新ジャンルを確立した先駆的存在として、業界に大きな影響を与えました。なお、日本版にはオートロード機能がないなどの初期仕様がありました。

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コレクター4人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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