Ver. 5.3.2(20261029)
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バレットソウル -弾魂-

5pb.(→MAGES.) 2011年4月7日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 90(今週 5)

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AI SUMMARY

AI概要

『バレットソウル -弾魂-』は、2011年4月7日に5pb.からXbox 360向けに発売された、縦スクロール弾幕シューティングゲームです。同ジャンルでは移植作を手掛けてきた5pb.にとって初の完全オリジナルタイトルとして開発されました。本作は、敵弾の回避よりも攻撃を重視したシステムが特徴です。敵機を撃破すると、その敵が放った弾が攻撃能力を失い、接触してもミスにならない「敵弾無効化」システムを実装。また、積極的に敵に接近して破壊するなど攻撃的なプレイを行うことで「魂ゲージ」が上昇し、得点倍率がかかる(最大99倍)高得点システムも特徴です。ストーリーは、強大な軍事力で全宇宙征服を企む「メッチャワール帝国」に立ち向かう3人の勇者の物語が描かれます。プレイヤーは3人のキャラクターから1人を選び、全5ステージをプレイする「通常モード」や、1ステージを選択してハイスコアを競う「番長モード」が用意されています。ダウンロードコンテンツにより「キャラバンモード」も追加可能で、いずれのモードもXbox Liveによるスコアランキングに対応しています。

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