Ver. 5.4.0(20261101)
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ウルトラ警備隊 モンスターアタック

ロケットカンパニー 2004年8月5日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 111(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「ウルトラ警備隊 モンスターアタック」は、2004年8月5日にロケットカンパニーから発売されたゲームボーイアドバンス用シミュレーションゲームです。「ウルトラマン版スパロボ」とも称され、『ウルトラマン』『ウルトラセブン』『帰ってきたウルトラマン』の各エピソードを追体験できます。プレイヤーは科学特捜隊、ウルトラ警備隊、MATの中から組織を選択し、隊員やメカを操作して怪獣と戦います。本作の最大の特徴は、主役がウルトラマンではなく地球の「隊」である点です。ウルトラマンはNPCとして味方フェイズ後に自動行動し、プレイヤーは指示コマンドでその行動を制御します。彼らは強力ですが、原作の制限時間が反映されており、ENやHPが尽きると作戦途中で帰還するため、的確な指示が攻略の鍵を握ります。地球側のユニットは生身の隊員と兵器があり、乗り降りや屋内戦が可能です。怪獣は移動時に建物や他のユニットを踏みつぶす特性を持つため、戦略的な配置が求められます。レベルアップは存在せず、改造で戦力を強化。側面や背後からの攻撃で有利になる「方向」の概念や、自衛隊援軍の有無が支持率に影響し、クリア後の予算に直結するシステムも特徴です。プレイヤーが選択した組織に応じて複数のルートが存在します。

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