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PS4 他機種版: PS5

ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜

コーエーテクモゲームス 2025年3月21日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 94(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜」は、コーエーテクモゲームスより2025年3月21日にPlayStation 4向けに発売された「アトリエシリーズ」の26作目(スピンオフ除く)です。本作は新規の世界観とキャラクターで展開され、キャラクターデザインはべにたま氏が手掛けています。 ゲームシステムは、『ライザのアトリエ3』からさらに進化した広大なオープンフィールドが特徴です。プレイヤーは年月や期間の制限なく、自由な時間帯で探索を進めます。フィールド上では、壁ジャンプや広域スキャンに加え、バイク「プロセラ」による高速移動が可能です。また、採取や移動で減少する「エナジー」の管理が重要となります。 錬金術システムには、フィールド上で即座にアイテムを生成できる「略式調合」が追加されました。通常の調合では「アトラスコア」に材料を投入し、品質や特性を考慮してアイテムを作成します。戦闘は、敵味方の距離に応じた攻撃変化や「フレンドアクション」が鍵となり、必殺技「アドベント」も存在します。特定地点での拠点建築「ハウジング」要素も導入されており、戦略的なゲームプレイが楽しめます。

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