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検索ワード: Nintendo Switch カンニバルクッキング
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AI SUMMARY
AI概要
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「カンニバルクッキング」は、ベルギーのインディーズスタジオRocket Vultureが開発し、2020年5月20日にNintendo Switch向けに発売された料理シミュレーションゲームです。熱帯の島を舞台に、人食い部族の料理人となったプレイヤーは、捕らえた旅行客や野菜、果物などを調理し、人食いの神フーチョーブーに捧げることが目的となります。観光客を倒して得られる肉(手首などの部位)や脳みそなども食材として利用します。
ゲームシステムは、神の要求に沿って料理を提供することでポイントを獲得し、間違った料理には神からの反撃があるのが特徴です。料理人には体力があり、旅行客の反撃やステージ内のトラップで消耗します。また、ブードゥーパワーという能力で移動速度を上げるなどの効果を得られます。全24ステージの1人用キャンペーンモードに加え、最大4人での協力プレイや対戦モードも搭載されており、対戦では相手チームの食材を横取りすることも可能です。2022年には拡張コンテンツ「スカラベ・キングの呪い」が追加され、エジプトをテーマにミイラを食材とする5ステージが登場しました。
本作は、『Overcooked』にプラットフォーム要素を加えるというアイデアから開発されました。MetacriticのNintendo Switch版スコアは61点。堅実性は評価されたものの、操作性への指摘がありましたが、発売直後のアップデートで改善されました。人食いというテーマについては賛否両論がありましたが、ポップなビジュアルとコミカルなゲームプレイが特徴とされています。
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