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ブレイヴフェンサー 武蔵伝

ブレイヴフェンサー 武蔵伝

スクウェア(→スクウェア・エニックス) 1998年7月16日

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出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 128(今週 9)

JAN:  4961012987016

©1998 スクウェア

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パッケージ外観(表・裏)
アップロード: 小鳥遊もずく

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AI SUMMARY

AI概要

「ブレイヴフェンサー 武蔵伝」は、1998年7月16日にスクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたPlayStation用3DアクションRPGです。メインキャラクターデザインを野村哲也が担当し、「でっかいシリーズ」の第一弾として展開されました。初回特典として『ファイナルファンタジーVIII』などの体験版ディスクが付属していました。 物語は、ヤクイニック王国がル・コアール帝国に襲撃されることから始まります。未熟な王女フィーレ姫が伝説の剣豪・武蔵を異世界から召喚しようと試みますが、現れたのは小さな子供ムサシでした。元の世界に戻るため、ムサシは王国を救う旅に出ます。 ゲームシステムでは、主人公ムサシがリーチと攻撃速度の異なる「雷光丸」と「レイガンド」という2本の剣を使い分けます。雷光丸を投げて敵の能力を吸収し活用する「ゲット・イン」システムが特徴で、戦闘だけでなくステージギミックの攻略にも重要です。防御状態からのカウンター技「二天一流斬」や、「五輪の書」をレイガンドにセットして特殊効果を発動する要素もあります。 また、本作には「時間」と「曜日」の概念が導入されており、村人の行動パターン、イベントの発生条件、一部のダンジョンの状態、アイテムの変化、店舗のタイムセールや特売日、定休日などに影響を与え、ゲーム世界に奥行きを与えています。

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コレクター5人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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