Ver. 5.3.2(20261029)
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3D麻雀+雀牌取り

マグノリア 2006年11月16日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 88(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「3D麻雀+雀牌取り」は、2006年11月16日にPlayStation 2向けにマグノリアから発売された麻雀ゲームです。本作は、一般的な麻雀に加えて、同じ絵柄の牌を2枚1組で取り除くパズルゲーム「雀牌取り」(麻雀牌を使った上海)を収録している点が特徴です。プレイヤーは3Dグラフィックで描写された麻雀卓で思考型の麻雀を楽しめるほか、麻雀とは異なるルールで牌の組み合わせを見つけていく「雀牌取り」をプレイできます。これにより、一つのパッケージで二種類の異なるタイプのゲーム体験を提供し、幅広い層のパズル・ボードゲームファンに対応しています。ゲームシステムは、家庭用ゲーム機で手軽に麻雀と牌パズルが楽しめるように設計されています。

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