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三国志 中原の覇者

ナムコ(→バンダイナムコエンターテインメント) 1988年7月29日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 127(今週 1)

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AI SUMMARY

AI概要

「三国志 中原の覇者」は、1988年7月29日にナムコから発売されたファミリーコンピュータ用の歴史シミュレーションゲームです。後漢末期から三国時代にかけての中国を舞台に、プレイヤーは群雄の一人となり、中国統一を目指します。ゲームは西暦200年1月から始まり、特徴的なシステムとして、コマンド実行に「命令書」を消費する戦略パートと、陣形を編成し半自動で進行する合戦パートがあります。歩兵、騎馬隊、弓隊、武将といったユニットが存在し、武将の能力値や計略が戦況を左右します。開始時に行う性格診断によって、操作する君主が決定されます。

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