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サバイバルキッズ2 脱出!!双子島!

コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) 2000年7月19日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 107(今週 1)

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検索ワード: ゲームボーイカラー サバイバルキッズ2 脱出 双子島

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AI SUMMARY

AI概要

「サバイバルキッズ2 脱出!!双子島!」は、2000年7月19日にコナミからゲームボーイカラー向けに発売されたサバイバルシミュレーションゲームです。前作に続くシリーズ第2作であり、無人島でのサバイバル生活を通して脱出を目指す基本的なゲームシステムは共通しています。 本作では、機能が向上し、新たに宝探し要素が追加されました。また、ゲームボーイカラーの通信機能を利用したアイテム交換が可能で、交換でしか入手できないアイテムも存在します。 物語は、主人公が祖父の語る戦時中の財宝の話をしていたところ、謎のBB団に誘拐されることから始まります。ヘリコプター内での選択肢によって、無人島の浜辺に漂着するか、BB団のアジトである元軍基地の牢屋に囚われるかのいずれかとなり、スタート地点が分岐します。主人公は前作同様、男女から選択可能です。プレイヤーは、入手したアイテムを組み合わせて道具や食料を確保し、サバイバル生活を送りながら島の探索と脱出を目指します。

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