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三國志VII
コーエー • Released Feb 1, 2001
Source: Wikipedia
Views:9( Weekly:1)
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「三國志VII」は、2001年2月1日にコーエー(現・コーエーテクモゲームス)からPlayStation向けに発売された歴史シミュレーションゲームで、「三國志シリーズ」の第7作にあたります。本作の最大の特徴は、従来の君主を操作する「君主プレイ」から、シリーズ初の「武将プレイ」へとシステムが刷新された点です。プレイヤーは520人の登場武将の中から一人を選び、君主、太守、軍師、一般、在野といった異なる身分で三国志の乱世を体験します。
ゲームの目的は、選んだ武将として功績を積み、より高い身分を目指したり、反乱を起こして自ら君主となったりすることです。他の武将との交流を深めることで、能力を向上させたり新たな特技を習得したりすることも重要となります。ゲームオーバーは、担当武将が死亡し、後継できる血縁武将がいない場合に発生します。
シナリオは7個が用意されており、三国時代初期からシリーズ初となる末期(諸葛誕の挙兵)までを網羅しています。戦争システムは野戦と攻城戦に分かれており、それぞれ異なる勝利条件が設定されています。
ゲームの目的は、選んだ武将として功績を積み、より高い身分を目指したり、反乱を起こして自ら君主となったりすることです。他の武将との交流を深めることで、能力を向上させたり新たな特技を習得したりすることも重要となります。ゲームオーバーは、担当武将が死亡し、後継できる血縁武将がいない場合に発生します。
シナリオは7個が用意されており、三国時代初期からシリーズ初となる末期(諸葛誕の挙兵)までを網羅しています。戦争システムは野戦と攻城戦に分かれており、それぞれ異なる勝利条件が設定されています。
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📅 同日発売のゲーム (2001年2月1日)
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