Ver. 5.3.1(20261027)
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僕は森世界の神となる

ピグミースタジオ 2016年12月1日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 58(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

『僕は森世界の神となる』は、2016年12月1日にピグミースタジオから発売されたPlayStation Vita用リアルタイムストラテジーゲームです。プレイヤーは滅びゆく森世界の神として目覚め、世界を侵食しようとする敵「マモノ」から森を守る使命を担います。ゲームシステムはタワーディフェンスの要素を持ち、森の生命力を資源として、様々な特性を持つクリーチャーを生み出し、敵の侵攻ルートに戦略的に配置・強化して防衛します。神であるプレイヤー自身も特殊なスキルを発動し、戦局を有利に進めることができます。森の生態系を管理し、新たなクリーチャーを発見・育成することもゲームの重要な要素であり、世界の存続をかけた戦いが描かれます。

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